Missionsindex für März
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Missionen April 2008
- Miranda_Cole
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- Miranda_Cole
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Re: Missionen April 2008
*edit by dowega*
April 2008, Datum 04.04.08
Missionszeit: 20.05 - 21.31 Uhr
Status: Abgeschlossen
Titel: Rebellenrebell
Storyline: ja
Missionsleitung: TSgt Máirín O'Liarjín
Truppenführung: SSgt Chris Johnson
Anwesende Stammspieler:
Maj Larry Pennington
SSgt Chris Johnson
SAm Cathy Cabana
Abwesende Stammspieler:
TSgt Judith Farrell
Missionsauftrag:
Spion unter Rebellen finden und entlarven
Missionsverlauf:
Sg 13 erreichte wie geplant die Siedlung der Jaffa und trat dem hohen Rat vor. Sie entwickelten eine Strategie um den Spion zu finden und wandten sie schließlich auch an; sie klapperten nacheinnander alle Zelte der Verdächtigen ab. Eines der Zelte war total unordentlich und sah stark aus als wäre es durchsucht worden, als mit Hilfe von Zeugen der Täter gefunden wurde (und mit ihm ein Goa'uld Funkgerät) wurde dieser ausgefragt. Er diente einem kleineren Gott neben Aprophis. Der Spion wurde nach der Ausfragung den Jaffa überlassen.
April 2008, Datum 04.04.08
Missionszeit: 20.05 - 21.31 Uhr
Status: Abgeschlossen
Titel: Rebellenrebell
Storyline: ja
Missionsleitung: TSgt Máirín O'Liarjín
Truppenführung: SSgt Chris Johnson
Anwesende Stammspieler:
Maj Larry Pennington
SSgt Chris Johnson
SAm Cathy Cabana
Abwesende Stammspieler:
TSgt Judith Farrell
Missionsauftrag:
Spion unter Rebellen finden und entlarven
Missionsverlauf:
Sg 13 erreichte wie geplant die Siedlung der Jaffa und trat dem hohen Rat vor. Sie entwickelten eine Strategie um den Spion zu finden und wandten sie schließlich auch an; sie klapperten nacheinnander alle Zelte der Verdächtigen ab. Eines der Zelte war total unordentlich und sah stark aus als wäre es durchsucht worden, als mit Hilfe von Zeugen der Täter gefunden wurde (und mit ihm ein Goa'uld Funkgerät) wurde dieser ausgefragt. Er diente einem kleineren Gott neben Aprophis. Der Spion wurde nach der Ausfragung den Jaffa überlassen.
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Re: Missionen April 2008
April 2008, Datum: 11.4.08
Missionszeit: 20:00 - 22:00
Status: Abgeschlossen
Titel: Reetou 3
Storyline: ja
Missionsleitung: Maj Pennington
Truppenführung: SSgt Johnson
Anwesende Stammspieler:
Am OBrain
AmFC Jack Jungle
SSgt Johnson
Maj Pennington
TSgt Farrell
Abwesende Stammspieler:
SAm Cabana
Gastspieler:
Ziv S-Noel
Missionsauftrag:
Betabasis sichern und nach überlebenden zu suchen
Missionsverlauf:
Aufenthalt am Anfang in der eigenen Basis, danach Besprechung. Auftrag: die Betabasis zu durchsuchen und nach überlebenden zu suchen. Bewaffnung: Schwer
Jeder hat sich schwerbewaffnet außer Ziv S-Noel. SG13 stürmte mit einer Hand voll Marines die Beta basis welche auf einem Eisplaneten aufgebaut wurde.
Überall lagen Tote herum und alle rochen nach verbranntem Fleisch. Kurz darauf trennt sich Maj Pennington von dem Rest des Teams um zu einer Funkstation zu kommen. Plötzlich öffnet sich eine Tür und ein Arbeiter taumelt heraus. Er stirbt kurz darauf ohne etwas sagen zu können. Das Team findet einen Zettel mit einem Lageplan eines Platzes mit der Aufschrift "Notfallplatz". Also begab sich SG13 außer Maj Pennington auf diesen Platz. Dort angekommen sieht das Team wie jemandem in den Kopf mit einer speziellen Waffe geschossen wird. Plötzlich wird einem, Marine in die Schulter geschossen, welcher ohnmächtig zu Boden stürzte. Durch den Transphasen Löschstab von Ziv S-Noel kann so eine Kreatur mit dem Namen Reetou für kurze Zeit entdeckt werden. Plötzlich kommt ein schon benommener Arbeiter her schießt auf SG13 und geht wieder, ohne dass er verfolgt wird. Kurze Zeit später hört man den Schrei des Technikers. Ohne mögliche Risiken zu bedenken gab SSgt. Johnson den Befehl zum Sperrfeuer. Doch als das Sperrfeuer begann tauchte ein 3 mann Team auf und beschwerte sich bei Johnson er habe einen Fehler gemacht. Plötzlich verschwindet Bound. Danach wird wieder mit scharfer Munition und Granaten auf den Reetou gefeuert.
Kurz darauf fliegen einzelne Teile von Bound über das Team und erschreckt alle. Kurz darauf wird SSgt Johnson welcher vor lauter Wut um sich schoss von einer Zat Granate getroffen. Als ein LT zu dem Team kommt übernimmt AmFC Jungle für kurze Zeit die Führung in SG13. Der LT befahl SG13, zurück zum Tor zu gehen, damit sie die Basis evakuieren können. SSgt Johnson wacht nur mehr ein paar mal auf redet aber nur dummes Zeug, da er noch immer benommen war.
Zum Abschluss konnte das ganze SG13 - Team überleben.
An/ Bemerkung:
Missionszeit: 20:00 - 22:00
Status: Abgeschlossen
Titel: Reetou 3
Storyline: ja
Missionsleitung: Maj Pennington
Truppenführung: SSgt Johnson
Anwesende Stammspieler:
Am OBrain
AmFC Jack Jungle
SSgt Johnson
Maj Pennington
TSgt Farrell
Abwesende Stammspieler:
SAm Cabana
Gastspieler:
Ziv S-Noel
Missionsauftrag:
Betabasis sichern und nach überlebenden zu suchen
Missionsverlauf:
Aufenthalt am Anfang in der eigenen Basis, danach Besprechung. Auftrag: die Betabasis zu durchsuchen und nach überlebenden zu suchen. Bewaffnung: Schwer
Jeder hat sich schwerbewaffnet außer Ziv S-Noel. SG13 stürmte mit einer Hand voll Marines die Beta basis welche auf einem Eisplaneten aufgebaut wurde.
Überall lagen Tote herum und alle rochen nach verbranntem Fleisch. Kurz darauf trennt sich Maj Pennington von dem Rest des Teams um zu einer Funkstation zu kommen. Plötzlich öffnet sich eine Tür und ein Arbeiter taumelt heraus. Er stirbt kurz darauf ohne etwas sagen zu können. Das Team findet einen Zettel mit einem Lageplan eines Platzes mit der Aufschrift "Notfallplatz". Also begab sich SG13 außer Maj Pennington auf diesen Platz. Dort angekommen sieht das Team wie jemandem in den Kopf mit einer speziellen Waffe geschossen wird. Plötzlich wird einem, Marine in die Schulter geschossen, welcher ohnmächtig zu Boden stürzte. Durch den Transphasen Löschstab von Ziv S-Noel kann so eine Kreatur mit dem Namen Reetou für kurze Zeit entdeckt werden. Plötzlich kommt ein schon benommener Arbeiter her schießt auf SG13 und geht wieder, ohne dass er verfolgt wird. Kurze Zeit später hört man den Schrei des Technikers. Ohne mögliche Risiken zu bedenken gab SSgt. Johnson den Befehl zum Sperrfeuer. Doch als das Sperrfeuer begann tauchte ein 3 mann Team auf und beschwerte sich bei Johnson er habe einen Fehler gemacht. Plötzlich verschwindet Bound. Danach wird wieder mit scharfer Munition und Granaten auf den Reetou gefeuert.
Kurz darauf fliegen einzelne Teile von Bound über das Team und erschreckt alle. Kurz darauf wird SSgt Johnson welcher vor lauter Wut um sich schoss von einer Zat Granate getroffen. Als ein LT zu dem Team kommt übernimmt AmFC Jungle für kurze Zeit die Führung in SG13. Der LT befahl SG13, zurück zum Tor zu gehen, damit sie die Basis evakuieren können. SSgt Johnson wacht nur mehr ein paar mal auf redet aber nur dummes Zeug, da er noch immer benommen war.
Zum Abschluss konnte das ganze SG13 - Team überleben.
An/ Bemerkung:
- Pennington
- Colonel
- Beiträge: 253
- Registriert: Freitag 19. Oktober 2007, 18:21
Re: Missionen April 2008
April 2008, Datum: 18.4.08
Missionszeit: 20:00 - 22:00
Status: Abgeschlossen
Titel: Replikanten 4
Storyline: ja
Missionsleitung: Maj Pennington
Truppenführung: TSgt Farrel
Anwesende Stammspieler:
AmFC Jack Jungle
Maj Pennington
TSgt Farrell
Abwesende Stammspieler:
Am OBrain
SSgt Johnson
SAm Cabana
Gastspieler:
Ziv S-Noel
Missionsauftrag:
Testflug von F302 mit Experimentellenantrieben
Missionsverlauf:
Sg 13 teste Experimentelle Triebwerke, nachdem sie für 302 grundschulung bekamen hatten. Das Team Absolvierte den tesflug und begann mit rückflug zur Prometheus. Diese reagierte jedoch nicht, so das das team in Hangar 1 Landen mußte und sich zur Brücke begab. Diese war leer und verwüstet. Auf Monitoren konnte das team herausfinden das die Crew sich im frachtraum aufhielt und das replikanten an Bord waren. Nach dem das team einen Angriff von Beschädigten replikanten überstand begannen sie mit dem weg zur Crew. Sie schafften es mit Glück aus einem steckengebliebenden Aufzug zu entbekommen bevor dieser abstürzte und Kämpftens ich über dei Mannschaftebene zum Treppenhaus/wartrungsschacht , der sie zur Crew führte. Dabei wurde das team gesplietert. das zweite team, brach zu Hangar 2 auf um nach der Quelle zu suchen. Dort angekommen, aktivierten sie verletzt Notöffnung des Kraftfeldes und zündeten kurz davor Treibstofffäser an Weltrausmchrott woraus die Replikanten wohl gekommen wahren.
Sg 13 begann danach mit der Crew die geordnete Säuberung des Schiffes und Bergung des zweiten Teams.
Missionszeit: 20:00 - 22:00
Status: Abgeschlossen
Titel: Replikanten 4
Storyline: ja
Missionsleitung: Maj Pennington
Truppenführung: TSgt Farrel
Anwesende Stammspieler:
AmFC Jack Jungle
Maj Pennington
TSgt Farrell
Abwesende Stammspieler:
Am OBrain
SSgt Johnson
SAm Cabana
Gastspieler:
Ziv S-Noel
Missionsauftrag:
Testflug von F302 mit Experimentellenantrieben
Missionsverlauf:
Sg 13 teste Experimentelle Triebwerke, nachdem sie für 302 grundschulung bekamen hatten. Das Team Absolvierte den tesflug und begann mit rückflug zur Prometheus. Diese reagierte jedoch nicht, so das das team in Hangar 1 Landen mußte und sich zur Brücke begab. Diese war leer und verwüstet. Auf Monitoren konnte das team herausfinden das die Crew sich im frachtraum aufhielt und das replikanten an Bord waren. Nach dem das team einen Angriff von Beschädigten replikanten überstand begannen sie mit dem weg zur Crew. Sie schafften es mit Glück aus einem steckengebliebenden Aufzug zu entbekommen bevor dieser abstürzte und Kämpftens ich über dei Mannschaftebene zum Treppenhaus/wartrungsschacht , der sie zur Crew führte. Dabei wurde das team gesplietert. das zweite team, brach zu Hangar 2 auf um nach der Quelle zu suchen. Dort angekommen, aktivierten sie verletzt Notöffnung des Kraftfeldes und zündeten kurz davor Treibstofffäser an Weltrausmchrott woraus die Replikanten wohl gekommen wahren.
Sg 13 begann danach mit der Crew die geordnete Säuberung des Schiffes und Bergung des zweiten Teams.
- Pennington
- Colonel
- Beiträge: 253
- Registriert: Freitag 19. Oktober 2007, 18:21
Re: Missionen April 2008
April 2008, Datum: 25.4.08
Missionszeit: 20:00 - 22:00
Status: Abgeschlossen
Titel: Date mit einem Clown I
Storyline: Nein
Missionsleitung: Maj Pennington
Truppenführung: SSgt Johnson
Anwesende Stammspieler:
SSgt Johnson
AmFC Jack Jungle
Maj Pennington
SAm Cabana
Abwesende Stammspieler:
Am OBrain
TSgt Farrell
Gastspieler:
Am Oakley
Sam Sheppard
Missionsauftrag:
Aufklärung
Missionsverlauf:
Sg 13 wurde beauftragt, ein Planten zu erkunden, da nur ein Raum beim gate bekannt war. Als das Team dort eintraff wurden sie Begrüßt und gebeten einen Parkur zu absolvieren notgedrungen da kein DHD im sich befand. Es stellts ich heraus, das es eine ansammlung von Prüfungen waren die man überwältigen musste. das team wurde bei der Station von einem Pappclown begrüßt und iengewiesen. das Erste Hinderniss war die überquerung eine schwebbalkens über ein Säureschlammbecken. die zweite Aufgabe das Abschießen von zielschieben. Dabei wurde immer mehr klar, das etwas nichts timmte, da die einrichtung verwittert aussah und das team durch den Clown immer mehr negativ beeinflußt wurde und Die Aufgaben gefählicher wurden.
Nach absolvierung der zweiten Aufgabe gelang das Team in einen Untersuchungsraum, in dem ein Kampf statt fand, über all lagen Mumifizierte Leichname, dokumente und geräte. Bei näheren Untersuchen, fand das team einen Holraum hinter der wand und drangen mit Teamwork hinein. Darin war das herz , der Kommdoraum des Hüters. Dieser war jedoch seit langen tot. Es stellte sich heraus das die Einrichtung ursprünglich eine Kinderanlage war und umgebaut wurde für experimente an kriminellen und verrückten.
Das Team schaffte es mit dem Clown einem KI programm kontakt aufzu nehmen und informationen zur flucht zu bekommen, sie mußten einen Schlüssel finden um ans DHD zu gelangen.
Missionszeit: 20:00 - 22:00
Status: Abgeschlossen
Titel: Date mit einem Clown I
Storyline: Nein
Missionsleitung: Maj Pennington
Truppenführung: SSgt Johnson
Anwesende Stammspieler:
SSgt Johnson
AmFC Jack Jungle
Maj Pennington
SAm Cabana
Abwesende Stammspieler:
Am OBrain
TSgt Farrell
Gastspieler:
Am Oakley
Sam Sheppard
Missionsauftrag:
Aufklärung
Missionsverlauf:
Sg 13 wurde beauftragt, ein Planten zu erkunden, da nur ein Raum beim gate bekannt war. Als das Team dort eintraff wurden sie Begrüßt und gebeten einen Parkur zu absolvieren notgedrungen da kein DHD im sich befand. Es stellts ich heraus, das es eine ansammlung von Prüfungen waren die man überwältigen musste. das team wurde bei der Station von einem Pappclown begrüßt und iengewiesen. das Erste Hinderniss war die überquerung eine schwebbalkens über ein Säureschlammbecken. die zweite Aufgabe das Abschießen von zielschieben. Dabei wurde immer mehr klar, das etwas nichts timmte, da die einrichtung verwittert aussah und das team durch den Clown immer mehr negativ beeinflußt wurde und Die Aufgaben gefählicher wurden.
Nach absolvierung der zweiten Aufgabe gelang das Team in einen Untersuchungsraum, in dem ein Kampf statt fand, über all lagen Mumifizierte Leichname, dokumente und geräte. Bei näheren Untersuchen, fand das team einen Holraum hinter der wand und drangen mit Teamwork hinein. Darin war das herz , der Kommdoraum des Hüters. Dieser war jedoch seit langen tot. Es stellte sich heraus das die Einrichtung ursprünglich eine Kinderanlage war und umgebaut wurde für experimente an kriminellen und verrückten.
Das Team schaffte es mit dem Clown einem KI programm kontakt aufzu nehmen und informationen zur flucht zu bekommen, sie mußten einen Schlüssel finden um ans DHD zu gelangen.
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