Missionsbericht Nr. 32260
Team: SG 2
Missionsdaten: 05.09.2014
Titel: Begraben
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein
Leitung: SLt. Joe Toye
Truppenführung: SLt. Joe Toye
Anwesende Teammitglieder
SLt. Joe Toye
Col. Mark Abraham Kennrick
Cpt. Mike Gartner
FSgt. Sebastian Conner
MSgt. Remus Rex
Ziv. Uma Nina Krussk
Abwesende Teammitglieder
Cpt. Gillion Krussk
Zusätzliches Personal (Gäste)
CMSgt. Wiliam Black [Gast]
Am. Ian Gallagher [Gast]
Ziv. Siana Black [Gast]
Missionsbericht
Colonel Kennrick und First Sergeant Conner waren von Wraithdarts entführt worden.
Das SG-2 hatte nun eine Spur welche das Team nach Breegoria führte. In der Kneipe des Dorfes in Gatenähe, fragte sich das Team durch.
Währenddessen waren Conner und Kennrick in einem Keller gefangen. Mit ihnen war außerdem noch die junge Widerstandkämpferin Anika Goltz gefangen.
Sie wurden von 4 Wachen aus dem Keller geholt und zu Bellatira geführt.
In der Kneipe hatten die Soldaten inszwischen Glück gehabt und sie hatten einen weiteren Hinweis. Weil es allerdings ein Tagesmarsch sein sollte, holte man einen Jumper aus Atlantis.
Bellatira empfing die SG-2er und Anika. Sie teilte ihnen mit dass sie sterben werden und betäubte die beiden.
Sie wachten in einer kleinen Grabkammer wieder auf.
Der Jumper brachte das Team in die Nähe des Hauses, wo sie zufällig auf die Stelle stießen, an der Conner, Goltz und Kennrick begraben waren. Sie befreiten sie, konnten aber keine Spur von Bellatira entdecken.
Am Horizont tauchten dann Blitze auf. Erst einer, dann folgten viele weiteren. Sie haben verschiedene Farben. Das SG-2 Team flog sofort zum Stargate, ohne zu wissen, dass die Blitze von Lord Kalvus und Lord Arthur, dem Anführer des Drachenordens, ausgehen.
Auf Atlantis erfahren die SG-2er dann noch, dass der Krieg begonnen hat. Die ersten Todesengel waren mit ihren Armen aufgebrochen und hatten Planeten der Schattenkrieger und deren Verbündeten angegriffen.
Missionsbericht Ende
Missionen September 2014
Moderator: Mark A. Kennrick
- Schneider
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- Registriert: Montag 9. Juni 2008, 18:15
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- Position im Team: Teamleader
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Re: Missionen September 2014
Zuletzt geändert von Schneider am Sonntag 7. September 2014, 18:03, insgesamt 1-mal geändert.
Scharfschütze und Soldat von SG-2 und Teamleader, PC Spezi, Pilot und Scharfschütze von SG-10
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Re: Missionen September 2014
Missionsbericht Nr. 32265
Team: SG 2
Missionsdaten: 12.09.2014
Titel: Ungebetene Gäste
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein
Leitung: Col. Mark Abraham Kennrick
Truppenführung: Col. Mark Abraham Kennrick
Anwesende Teammitglieder
Col. Mark Abraham Kennrick
Cpt. Mike Gartner
Cpt. Gillion Krussk
SLt. Joe Toye
FSgt. Sebastian Conner
MSgt. Remus Rex
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Missionsbericht
Es waren zwei lange und schwerfällige Tage, an denen SG-2 und einiges Hilfpersonal auf dem Planeten M4R-HZ8 medizinische Hilfe nach einem Asuranerangriff geleistet hatten. Wieder auf Atlantis angekommen gab es eine Neuerung: Eine Alienrasse die nun mit der Expedition verbündet zu sein schien und von Col. Carter eingeladen wurde, sich in der Stadt aufzuhalten. Allerdings wirkte dies für die Teammitglieder ein wenig zu perfekt und schnell, weshalb man sich fürs erste Entschied, in 1 Stunde regulär zum Debriefing zu kommen und Informationen über die neuen Gäste zu sammeln. Nachdem schnell klar wurde, dass tatsächlich etwas nicht zu stimmen schien, da mit den Außerirdischen kein Kontakt möglich war, teilte sich das Team unwissentlich in verschiedene Gruppen auf. Während Col. Kennrick und eine paar andere sich im BR wie vereinbart trafen, sammelte SLt Toye ein paar andere um sich. Während man im BR noch Details und Pläne besprach, konnte SLt Toye und sein Team herausfinden, dass es sich um Sporen oder ähnliches handeln könnte. Unfreiweillig trafen so letztendlich beide Gruppen auf der KS wieder aufeinander. Nachdem die Theorie bestätigt werden konnte, wurde die Sicherheit von der Manipulation befreit und gemeinsam schafft man es, die neuen "Verbündeten" mit Stunnern auszuschalten.
Missionsbericht Ende
Team: SG 2
Missionsdaten: 12.09.2014
Titel: Ungebetene Gäste
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein
Leitung: Col. Mark Abraham Kennrick
Truppenführung: Col. Mark Abraham Kennrick
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Missionsbericht
Es waren zwei lange und schwerfällige Tage, an denen SG-2 und einiges Hilfpersonal auf dem Planeten M4R-HZ8 medizinische Hilfe nach einem Asuranerangriff geleistet hatten. Wieder auf Atlantis angekommen gab es eine Neuerung: Eine Alienrasse die nun mit der Expedition verbündet zu sein schien und von Col. Carter eingeladen wurde, sich in der Stadt aufzuhalten. Allerdings wirkte dies für die Teammitglieder ein wenig zu perfekt und schnell, weshalb man sich fürs erste Entschied, in 1 Stunde regulär zum Debriefing zu kommen und Informationen über die neuen Gäste zu sammeln. Nachdem schnell klar wurde, dass tatsächlich etwas nicht zu stimmen schien, da mit den Außerirdischen kein Kontakt möglich war, teilte sich das Team unwissentlich in verschiedene Gruppen auf. Während Col. Kennrick und eine paar andere sich im BR wie vereinbart trafen, sammelte SLt Toye ein paar andere um sich. Während man im BR noch Details und Pläne besprach, konnte SLt Toye und sein Team herausfinden, dass es sich um Sporen oder ähnliches handeln könnte. Unfreiweillig trafen so letztendlich beide Gruppen auf der KS wieder aufeinander. Nachdem die Theorie bestätigt werden konnte, wurde die Sicherheit von der Manipulation befreit und gemeinsam schafft man es, die neuen "Verbündeten" mit Stunnern auszuschalten.
Missionsbericht Ende
- Conner
- First Sergeant
- Beiträge: 212
- Registriert: Dienstag 4. November 2008, 12:30
- Stationierung: Antiker-Stadt Atlantis
- Position im Team: Soldat
- Einheit: SG-2
- Kontaktdaten:
Re: Missionen September 2014
Missionsbericht Nr. 32271
Team: SG 2
Missionsdaten: 19.09.2014
Titel: Ein Wraith kommt selten allein
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein
Leitung: Col. Mark Abraham Kennrick
Truppenführung: Col. Mark Abraham Kennrick
Anwesende Teammitglieder
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Missionsbericht
Nachdem die gefangene Wraithkönigin verhört wurde, wurde SG-2 losgeschickt, um die erhaltenen Informationen zu überprüfen. Dazu flogen sie zu einem Planeten, den die Königin preisgegeben hat. Im Orbit dieses Planeten entdeckten die Sensoren 3 Basisschiffe und am Boden weitere Kreuzer und ein großes Gebäude. Jenes Gebäude wurde anschließend gescannt und brachte eine Vielzahl von Wraith hervor. Das Team landete anschließend in der Nähe des Gebäudes, um das Gebäude zu untersuchen. Da jedoch aufgrund der LZD-Daten hinter jedem möglichen Eingang dutzende Wraith zu warten schienen, dachte man darüber nach, die Energieversorgung lahmzulegen. Nachdem ein Verteiler gefunden wurde, entschloss man sich dazu, den Verteiler intakt zu lassen und nur zu verminen. Dies war der erste Moment, in dem einzelne Teammitglieder glaubten, Zimmermann zu hören oder sehen. Kurz darauf ging der Alarm der Station los und das Team kehrte zum Jumper zurück. Dieser jedoch wurde bereits von einigen Wraith entdeckt. Die Wraith wurden schnell ausgeschaltet und der Weg zum Jumper war frei. Als das Team jedoch abrücken wollte, begannen die "Halluzinationen" einiger Teammitglieder wieder und der Abflug verzögerte sich aufgrund fliehender Mitglieder. Als diese wieder zum Jumper zurückgebracht wurden, ging es nach Atlantis zurück, wo die Analyse der Daten stattfand, deren Ergebnis war, dass dieses Gebäude eine Schiffswerft war.
Missionsbericht Ende
Team: SG 2
Missionsdaten: 19.09.2014
Titel: Ein Wraith kommt selten allein
Status: Abgeschlossen
Storyline: Nein
Leitung: Col. Mark Abraham Kennrick
Truppenführung: Col. Mark Abraham Kennrick
Anwesende Teammitglieder
Col. Mark Abraham Kennrick
Cpt. Gillion Krussk
SLt. Joe Toye
FSgt. Sebastian Conner
MSgt. Remus Rex
Ziv. Uma Nina Krussk
Abwesende Teammitglieder
Cpt. Mike Gartner
Zusätzliches Personal (Gäste)
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Missionsbericht
Nachdem die gefangene Wraithkönigin verhört wurde, wurde SG-2 losgeschickt, um die erhaltenen Informationen zu überprüfen. Dazu flogen sie zu einem Planeten, den die Königin preisgegeben hat. Im Orbit dieses Planeten entdeckten die Sensoren 3 Basisschiffe und am Boden weitere Kreuzer und ein großes Gebäude. Jenes Gebäude wurde anschließend gescannt und brachte eine Vielzahl von Wraith hervor. Das Team landete anschließend in der Nähe des Gebäudes, um das Gebäude zu untersuchen. Da jedoch aufgrund der LZD-Daten hinter jedem möglichen Eingang dutzende Wraith zu warten schienen, dachte man darüber nach, die Energieversorgung lahmzulegen. Nachdem ein Verteiler gefunden wurde, entschloss man sich dazu, den Verteiler intakt zu lassen und nur zu verminen. Dies war der erste Moment, in dem einzelne Teammitglieder glaubten, Zimmermann zu hören oder sehen. Kurz darauf ging der Alarm der Station los und das Team kehrte zum Jumper zurück. Dieser jedoch wurde bereits von einigen Wraith entdeckt. Die Wraith wurden schnell ausgeschaltet und der Weg zum Jumper war frei. Als das Team jedoch abrücken wollte, begannen die "Halluzinationen" einiger Teammitglieder wieder und der Abflug verzögerte sich aufgrund fliehender Mitglieder. Als diese wieder zum Jumper zurückgebracht wurden, ging es nach Atlantis zurück, wo die Analyse der Daten stattfand, deren Ergebnis war, dass dieses Gebäude eine Schiffswerft war.
Missionsbericht Ende
Re: Missionen September 2014
Missionsbericht Nr. 32278
Team: SG 2
Missionsdaten: 26.09.2014
Titel: Der Krieg gegen Asura
Status: Abgeschlossen
Storyline: Ja
Leitung: Col. Mark Abraham Kennrick
Truppenführung: Cpt. Mike Gartner
Anwesende Teammitglieder
Col. Mark Abraham Kennrick
Cpt. Mike Gartner
Cpt. Gillion Krussk
SLt. Joe Toye
FSgt. Sebastian Conner
MSgt. Remus Rex
Ziv. Uma Nina Krussk
Abwesende Teammitglieder
Zusätzliches Personal (Gäste)
FSgt. Wiliam Black [Gast]
CMSgt. Denzyl Miller [Gast]
SAm. Ian Gallagher [Gast]
SAm. Jasmin Sanders [Gast]
Missionsbericht
Die Situation wurde SG-2 schnell im BR durch ihren Col. geklärt. Während der grösste Teil der Atalntis Crew mit den beiden Raumschiffen (bitte namen einfügen ich vergess die immer) um die Asuraner mit Hilfe von McKay's Plan zu vernichten, soll SG-2 auf einen Zweitplanet der Asuraner reisen und diese dort vernichten.
Nach einer kurzen Diskusion geht man zur Waffenkammer und rüstet sich aus mit Anti-Replikatoren Waffen.
Kurz darauf fand sich das Team wieder auf dem Asuraner Planeten wieder. Sie entdeckten dort ein Asuraner-Schiff der Aurora-Klasse.
An diesem Punkt teilte sich das Team auf in zwei Gruppen: Das eine Team soll mit dem Schild eine grosse ARW bauen, das Andere soll das Schiff in die Luft jagen.
Die die das Schiff in die Luft jagen sollen, entscheiden sich die Drohnenlager sowie die
Antriebe zu sprengen. Sie wollen damit erreichen, dass das Schiff so in die Luft fliegt.
Sie finden schnell einen geeigneten Eingang zum Raumschiff durch eine Notaustiegluke.
Im inneren des Schiffes trennt sich das Team und der eine Teil geht in das Drohnenlager, der andere in den Maschinenraum.
Sie können ohne Probleme die Sprengladungen im Drohnenlager anbringen aber dann kreuzen Asuraner auf und sie müssen fliehen. Sie können sie zwar einige zeit mit den ARW zurückhalten aber dies hält nicht lange an. Glücklicherweise wird kurz darauf die ARW des zweiten Teams ausgelösst und sämtliche Replikatoren zerfallen zu staub.
Gleich danach wird der Plan von McKay in die Tat umgesetzt und sie müssen fliehen. Sie entscheiden sich das Raumschiff zu nehmen und mit dem zu fliehen, was dann auch gelingt.
Missionsbericht Ende
Team: SG 2
Missionsdaten: 26.09.2014
Titel: Der Krieg gegen Asura
Status: Abgeschlossen
Storyline: Ja
Leitung: Col. Mark Abraham Kennrick
Truppenführung: Cpt. Mike Gartner
Anwesende Teammitglieder
Col. Mark Abraham Kennrick
Cpt. Mike Gartner
Cpt. Gillion Krussk
SLt. Joe Toye
FSgt. Sebastian Conner
MSgt. Remus Rex
Ziv. Uma Nina Krussk
Abwesende Teammitglieder
Zusätzliches Personal (Gäste)
FSgt. Wiliam Black [Gast]
CMSgt. Denzyl Miller [Gast]
SAm. Ian Gallagher [Gast]
SAm. Jasmin Sanders [Gast]
Missionsbericht
Die Situation wurde SG-2 schnell im BR durch ihren Col. geklärt. Während der grösste Teil der Atalntis Crew mit den beiden Raumschiffen (bitte namen einfügen ich vergess die immer) um die Asuraner mit Hilfe von McKay's Plan zu vernichten, soll SG-2 auf einen Zweitplanet der Asuraner reisen und diese dort vernichten.
Nach einer kurzen Diskusion geht man zur Waffenkammer und rüstet sich aus mit Anti-Replikatoren Waffen.
Kurz darauf fand sich das Team wieder auf dem Asuraner Planeten wieder. Sie entdeckten dort ein Asuraner-Schiff der Aurora-Klasse.
An diesem Punkt teilte sich das Team auf in zwei Gruppen: Das eine Team soll mit dem Schild eine grosse ARW bauen, das Andere soll das Schiff in die Luft jagen.
Die die das Schiff in die Luft jagen sollen, entscheiden sich die Drohnenlager sowie die
Antriebe zu sprengen. Sie wollen damit erreichen, dass das Schiff so in die Luft fliegt.
Sie finden schnell einen geeigneten Eingang zum Raumschiff durch eine Notaustiegluke.
Im inneren des Schiffes trennt sich das Team und der eine Teil geht in das Drohnenlager, der andere in den Maschinenraum.
Sie können ohne Probleme die Sprengladungen im Drohnenlager anbringen aber dann kreuzen Asuraner auf und sie müssen fliehen. Sie können sie zwar einige zeit mit den ARW zurückhalten aber dies hält nicht lange an. Glücklicherweise wird kurz darauf die ARW des zweiten Teams ausgelösst und sämtliche Replikatoren zerfallen zu staub.
Gleich danach wird der Plan von McKay in die Tat umgesetzt und sie müssen fliehen. Sie entscheiden sich das Raumschiff zu nehmen und mit dem zu fliehen, was dann auch gelingt.
Missionsbericht Ende
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